比赛画蛋仔派对怎么画的?手把手教你从零开始
凌晨两点半,我盯着电脑屏幕上的蛋仔派对角色发呆——明天就要交稿了,但怎么都画不出那种圆滚滚的萌感。突然想起上周社区绘画比赛,冠军作品就是把蛋仔画得活灵活现。干脆把摸索出来的技巧都记下来,说不定能帮到和我一样抓狂的朋友。
一、准备工作比想象中重要
上次比赛翻车就是因为直接上手画。后来看冠军采访才知道,人家光准备就花了三天:
- 参考素材库:在游戏里截了二十多个角度的蛋仔,连阴影变化都存了不同版本
- 工具选择:试了五款笔刷才发现,「软炭笔」画绒毛效果最接近游戏质感
- 色卡制作:官方配色根本不够用,自己调了三种渐变色应对不同光线
常见错误 | 专业选手做法 |
直接按印象画 | 建立3D模型辅助透视 |
用纯色平涂 | 添加环境色反光 |
二、画出灵魂的五个关键点
1. 那个魔性的椭圆
你以为蛋仔就是个椭圆加手脚?太天真了!冠军作品把底部收窄了15%,立刻就有种「duangduang」的弹性。我试了下在PS里用液化工具微微调整,果然生动多了。
2. 眼睛会说话
熬夜对比了五十多张优秀作品,发现高光位置决定一切:
- 偏左上:显得元气满满
- 正中央:自带呆萌buff
- 超大高光:瞬间变吃货脸
3. 被忽略的阴影魔法
游戏原画师在采访里说过,他们会在右下方加一道冷色调反光。我照做之后,平面的蛋仔突然就有了体积感,这招太作弊了!
三、比赛实战血泪史
上次比赛限时三小时,我手忙脚乱忘了存历史版本。后来看回放才发现,亚军选手每20分钟就保存一个新文件,最后能展示创作全过程——这大概就是专业和业余的区别吧。
现在我的文件夹里永远有这些子目录:
- 01_线稿阶段
- 02_基础色块
- 03_细节刻画
- 04_特效版本
四、评委偷偷看的细节
和当评委的朋友喝酒时套出话:他们评判时会把图缩到拇指大小先看整体感觉。这意味着:
- 轮廓必须清晰到能一眼认出
- 主色调不超过三种
- 动态线要足够夸张
对了,他们还会倒着看画检查结构问题。自从知道这个,我现在画到一半就会把画布旋转180度检查。
五、那些年踩过的坑
第一次参赛时犯的致命错误——用太多特效笔刷。结果投影糊成一片,评委批注「像打翻的调色盘」。现在学乖了,最后半小时才加特效,而且绝对不用超过两种。
还有次输在创意环节。冠军把蛋仔画成了唐朝侍女造型,我的普通运动服设计瞬间被秒成渣。这才明白比赛比的不是画技,是脑洞啊!
咖啡已经续到第三杯,屏幕上的蛋仔终于有点模样了。要是早点知道这些,上个月比赛也不至于止步初选...话说回来,隔壁画室好像又亮着灯,该不会是那个总拿奖的家伙又在通宵吧?
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