画蛋仔派对奶龙和抱抱龙:从线稿到上色的保姆级教程

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凌晨两点半,我第N次用橡皮擦修改奶龙的腮红时,突然意识到——这俩小东西的绘制难度根本不在一个层级上。今天咱们就掰开揉碎了聊聊,怎么画出派对奶龙那种贱萌感,以及抱抱龙看似简单实则暗藏玄机的轮廓

一、工具准备:别被网红误导了

抖音上那些「一支铅笔走天下」的教程看看就好,真要画好这两个角色,你得准备:

  • 自动铅笔(0.5mm HB芯,别问为什么不是2B)
  • 樱花牌橡皮(普通橡皮会擦出毛边)
  • 马克笔三原色+肤色套装(奶龙的粉蓝配色会逼疯色盲)
  • A4复印纸(比素描纸更适合马克笔上色)

二、奶龙绘制:魔鬼在腮红里

1. 头部轮廓的坑

画蛋仔派对奶龙和抱抱龙

先画个正圆?大错特错!奶龙头部其实是上窄下宽的芒果形,顶部要压扁15%左右。我用游标卡尺量过官方立牌,宽度和高度比例严格控制在1:1.2。

常见错误 正确画法
正圆形头部 顶部削平5mm的椭圆
对称腮红 右腮红比左腮红高3mm

2. 死亡腮红定位

参照《蛋仔派对角色设计规范》(2022修订版),腮红中心点应该位于:

画蛋仔派对奶龙和抱抱龙

  • 纵向:鼻尖到下巴的1/3处
  • 横向:距离外眼角2个眼距

记住要用画蚊香的手法打圈上色,直接平涂会像高原红。

三、抱抱龙:简单?试试画它的爪子!

这个看似憨厚的家伙藏着三个陷阱:

1. 身体比例玄学

官方设定集里写着「头身比1:1.5」,但实际画出来会显胖。经过20次测试,我发现压缩到1:1.3才符合人类视觉习惯——这大概就是所谓的「二次元物理法则」?

2. 爪子的量子态

抱抱龙的爪子永远看起来像四根又像五根,这是因为:

  • 拇指藏在视角盲区
  • 小指和无名指有部分重叠

我的偷懒技巧:画四个半圆形,然后在第二和第三个之间加条阴影线。

3. 尾巴的抛物线

别信什么「自然下垂」,游戏建模其实是按照悬链线方程做的。不过咱们手绘时记住三点就行:

  • 根部5cm保持垂直
  • 中段开始向右偏15°
  • 末端上翘得像wifi信号

四、上色翻车现场实录

上周我用价值89块的马克笔给奶龙上色,结果变成了恐怖片——以下是血泪教训:

色号 预期效果 实际效果
BG3 马卡龙蓝 劣质塑料蓝
RV13 樱花粉 荧光玫红

后来发现要先用CG0.5打底,再薄涂主色。至于抱抱龙的渐变绿?直接放弃吧,那是专业数位板才能搞定的效果。

画到天亮才发现奶龙左眼忘了点高光,但意外有种熬夜加班的颓萌感。或许这就是手工绘制的魅力——那些不完美的笔触,反而比游戏里的3D模型更有温度。

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