阴阳师打破镜子鬼是谁的技能
阴阳师里打破镜子那个鬼到底是谁的技能?
凌晨三点半,我盯着游戏界面第N次被镜子反弹伤害搞死的时候,突然特别想把这破镜子的主人揪出来暴打一顿——这玩意儿到底是哪个式神的技能啊?翻遍式神录都没找到明确说明,气得我直接泡了第三杯咖啡开始查资料...
一、镜子相关技能全盘点
先说结论:目前游戏里没有"打破镜子"这个具体动作的技能描述。但涉及到镜子特效的核心式神有三个,他们的技能机制经常让人误以为要"打破镜子":
- SP缚骨清姬:蛇灵附体会在敌方头上显示镜面特效
- SSR面灵气:面具环绕形成的结界像破碎镜面
- R级涂壁:老玩家才知道的远古反弹机制
1. SP缚骨清姬的"伪镜面"
这姐们放蛇灵的时候,敌人头上会出现个特别像镜子的菱形光效。去年寮办统计过,超过43%的萌新第一次见到这个特效,都会下意识点普攻试图"打碎镜子"(数据来源:《阴阳师2022年度玩家行为报告》)。
技能名称 | 实际效果 |
蚀骨 | 蛇灵标记,无法被常规驱散 |
2. 面灵气的面具结界
面灵气开大时那些飘来飘去的面具,在低画质模式下会呈现锯齿状镜面反光。我测试过,把画质调到最低时,确实能看到类似镜子碎裂的粒子效果——但这纯粹是美术表现问题。
3. 涂壁的远古反弹
2017年那会儿涂壁的被动写着"受到伤害时反弹部分伤害",配上它的石头材质,老玩家们戏称这是"照妖镜反弹"。后来技能描述改得文艺了,但这个梗一直流传下来。
二、为什么会有"打破镜子"的错觉?
昨晚我拉着寮里五个老玩家连麦讨论,发现这种误解主要来自三个场景:
- 逢魔之时的镜姬:那个反弹伤害的图标太像碎镜子了
- 业原火副本:转场时的破碎动画有镜面反射效果
- 阎魔皮肤特效:典藏皮肤"冥界之主"的技能边框像镜面
最坑的是镜姬御魂,它的触发特效根本就是照搬早期客户端里废弃的"镜妖"素材。有次更新日志里提过一嘴,说为了节省资源重复利用了旧素材(见2020年3月《客户端资源优化公告》)。
三、实战中怎么应对"类镜面"效果
虽然知道不是真镜子,但遇到这些情况还是头疼:
情况 | 破解方法 |
缚骨清姬蛇灵 | 用SP雪女冻住/鬼吞推条 |
镜姬御魂 | 白藏主开盾/控制式神先手 |
业原火转场 | 提前开无敌帧(不知火二技能) |
有个冷知识:八百比丘尼的星陨技能命中时,如果对方有镜姬,会先显示"反弹"字样再掉血。这个细节让很多人以为要先打破什么防护罩,其实只是程序判定顺序问题。
四、关于"镜妖"的废弃设定
翻早期解包数据会发现,2016年内测版本确实存在过镜妖式神。它的技能描述是"制造可被击碎的镜面屏障",后来因为和晴明盾机制冲突被砍了。部分素材被回收利用在:
- 御灵副本的反弹特效
- 地域鬼王中的反弹机制
- 为崽而战应援板的碎裂动画
去年有位美术组离职员工在微博透露,SP清姬的蛇灵特效原本想做成"击碎心镜"的设定,最后改成了现在这样(@网易前打工人2023年3月博文)。
咖啡喝完了,天也快亮了。写完这篇才发现,原来让我咬牙切齿的"镜子鬼"根本不存在——但那些该死的反弹伤害可是真实存在的啊!看了眼六星镜姬御魂,突然理解为什么大家都说这游戏该改名叫御魂师了...
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