我的世界怎么让僵尸打生物?这招比驯服狼还简单
凌晨三点,我又在电脑前折腾《我的世界》的僵尸。朋友昨天问我"能不能让僵尸帮我打怪",我嘴上说着"这还不简单",结果自己试了半小时才发现没那么容易。现在终于搞明白了,干脆把踩过的坑都写下来,免得你们也走弯路。
一、僵尸的AI其实很单纯
刚开始我以为僵尸见谁打谁,结果发现它们只盯着玩家和村民。有次我引了只僵尸到骷髅面前,俩怪居然擦肩而过,气得我差点摔键盘。后来查wiki才知道,僵尸的仇恨机制是这样的:
- 优先攻击玩家(16格内自动追踪)
- 其次攻击村民(包括小村民和铁傀儡)
- 被动应对其他生物(除非被先攻击)
这就解释了为什么我家的鸡和僵尸和平共处了三天三夜...
二、让僵尸打工的三种正经方法
1. 仇恨转移大法
上周在Reddit看到个神操作:先让骷髅射你一箭,然后立刻躲到僵尸身后。实测发现只要把握好时机,箭射中僵尸的瞬间,它就会调头去追骷髅。关键点在于:
最佳距离 | 玩家-僵尸-骷髅呈直线,间隔4-6格 |
成功率 | 约70%(Java版比基岩版更稳定) |
风险 | 容易被骷髅连射带走 |
记得穿好盔甲再试,别问我怎么知道的。
2. 药水陷阱
偶然发现虚弱药水+金苹果能转化僵尸村民,灵机一动想到:伤害药水能不能让僵尸误判攻击者?测试结果有点意思:
- 对僵尸扔瞬间伤害II药水
- 立即对目标生物扔治疗药水
- 僵尸有概率将治疗效果视为攻击
这个方法特别适合对付苦力怕,昨晚用这招让僵尸帮我清了五个自爆怪。
3. 命名牌欺诈术
这个冷门技巧是看老玩家直播学到的。给僵尸命名"Dinnerbone"后倒置,再引到蜘蛛面前,蜘蛛会主动攻击倒立的僵尸(1.17+版本有效)。原理可能是:
- 倒置状态触发蜘蛛的"异常实体"判定
- 蜘蛛优先攻击移动异常的生物
- 僵尸被迫反击形成连锁反应
不过要小心命名后的僵尸不会自然消失,建议用在封闭空间。
三、这些坑我帮你踩过了
刚开始试的时候,我犯过不少低级错误:
- 试图用拴绳拉僵尸(它们根本不吃这套)
- 在雷雨天等僵尸变溺尸(结果先被雷劈死了)
- 用修改器调仇恨值(直接导致存档崩溃)
最惨的是有次建了个自动农场,想着让僵尸当保安。结果它们把整个村民交易所都拆了——原来僵尸破门时产生的木屑会被系统判定为"玩家破坏",触发铁傀儡无差别攻击...
四、进阶玩法:僵尸军团
如果你玩的是Java版1.14+,可以试试这个邪道玩法:
- 找到僵尸刷怪笼
- 在四周放置漏斗和矿车
- 用红石比较器检测僵尸数量
- 达到5只时激活发射器投掷伤害药水
这样就能组建一支见谁打谁的狂暴僵尸小队。不过要注意保持距离,上次我站的太近,整个军团突然集体扭头朝我扑过来...
天都快亮了,显示器右下角的时间提醒我又熬了个通宵。其实《我的世界》最有趣的不就是这种折腾吗?下次要是发现让末影人打工的方法,记得告诉我一声。
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