迷你世界末日版本围栏制作
当你在迷你世界造末日围栏时 到底在造什么
凌晨三点半,咖啡杯见底的时候突然想明白一件事——我们在这游戏里吭哧吭哧搭围栏,本质上是在虚拟世界里给自己找安全感。就像小时候用被子搭城堡,现在换成像素方块而已。
一、末日围栏的底层逻辑
上周帮表弟修他那个漏怪的围栏时发现,这游戏里90%的围栏都犯了个致命错误:把现实里的围墙直接照搬过来了。但这是末日啊兄弟!僵尸会叠罗汉,苦力怕会自爆,那些中看不中用的雕花石墙纯粹是给怪物当台阶用的。
- 高度陷阱:3格高根本不够,骷髅射箭能越过4格
- 材质误区:黑曜石防爆但难挖,苔石墙容易被炸
- 照明盲区:火把插太密反而会造成阴影死角
有次我亲眼看见个萌新用彩色玻璃造围墙,夜晚降临时候那些反光简直像在说"开饭了这边请"。
1.1 物理引擎的潜规则
测试了二十多种材料后发现,游戏引擎有个隐藏设定:水平移动的实体比垂直移动的更活跃。简单说就是:
僵尸走路速度 | 1.2m/s |
僵尸爬墙速度 | 0.3m/s |
所以带斜坡的围墙反而比垂直墙更危险,这个反常识的设定坑了不少人。
二、材料选择的血泪史
去年存档被炸飞后,我做了个极端测试——用各种材料建1×1的小格子,然后放苦力怕引爆:
- 圆石:能抗3次爆炸但丑得像公共厕所
- 砖块:第2次爆炸就碎成渣,中产阶级的幻觉
- 铁栅栏:意外扛住了5次,但缝隙会漏箭
最后发现个冷门方案:倒置楼梯块。这种45度斜面让怪物AI判断失误,经常卡在墙根打转。不过要配合半砖封顶,不然蜘蛛能爬上来。
2.1 性价比之王
凌晨四点突然饿醒那会儿,琢磨出这个配方:
- 地基:3层圆石(防地底钻出)
- 主体:2格高石墙+1格铁栅栏
- 顶部:活板门陷阱(开合状态)
成本不到两组铁,实测能防住99%的夜间袭击。剩下1%是带着TNT的苦力怕,这种得靠护城河解决。
三、那些年我们交过的智商税
有段时间论坛流行"隐形围栏",用仙人掌做伤害墙。直到某个雨天...
你知道被雷劈中的仙人掌会变成燃烧的投射物发射器吗?我的羊毛农场就这么没了。后来在《虚拟建筑力学》里看到说,带电方块会干扰怪物寻路算法,这才明白为什么闪电苦力怕特别爱拆家。
现在我的围墙都带这些细节:
- 每隔8格放个钓竿陷阱
- 墙根埋音盒播放僵尸讨厌的13号唱片
- 用不同材质的方块打乱怪物路径计算
上次更新后,发现末影人会被南瓜灯干扰。这个冷知识救了我建在平顶山上的基地。
天快亮了,最后说个邪道玩法——其实可以根本不建围墙。在出生点半径100格外铺满地毯,怪物压根不会刷新。不过这么玩总感觉少了点什么,可能我们就是享受这种在末日边缘反复横跳的快感吧。
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