第五人格牛仔跳舞绿幕怎么弄
第五人格牛仔跳舞绿幕怎么弄?手把手教你玩转角色特效
凌晨3点,我盯着电脑屏幕上的半成品视频发呆——牛仔的舞蹈动作在绿幕前总是边缘发虚,像被啃过的饼干。这已经是本周第七次尝试了,突然福至心灵发现个邪门技巧:原来要把游戏内的环境光遮蔽关掉才能让绿幕干净...
一、准备工作比想象中麻烦
去年用杰克拍绿幕时随便搞搞就成,轮到牛仔才发现这货的披风简直是特效师的噩梦。你得准备好这些玩意儿:
- 性能过得去的电脑(我那台i5+1060的老爷机渲染时会发出直升机起飞的动静)
- 游戏内至少拥有牛仔-逆刃之鞭皮肤(原始皮肤的腰带反光会吃掉绿色)
- OBS Studio最新版(别用系统自带的录屏,色域会抽风)
- 某宝9块9包邮的绿色床单(真有人买专业绿幕?反正我不是那个冤种)
1.1 游戏设置玄学
在画质设置里关掉这三个选项,比什么后期去背都管用:
全局光照 | 牛仔的银扣子会反射环境色 |
体积雾 | 披风边缘会沾上虚化的绿色 |
动态模糊 | 甩鞭子时画面会糊成抹茶蛋糕 |
二、拍摄时容易翻车的细节
上周帮学妹拍素材,她非要让牛仔在红教堂跳舞,结果十字架投影把绿幕染得像过期菠菜。实测这些地图最友好:
- 军工厂(晴天模式)
- 湖景村(禁用黄昏)
- 自定义房间白墙(最省事但缺乏氛围)
2.1 动作捕捉邪道
牛仔的待机动作比舞蹈动作更适合剪辑,特别是掏怀表的瞬间。记住这些冷门操作:
- 连续点击休息键触发特殊姿势
- 对着墙壁挥鞭能卡出慢动作
- 被监管者击中时翻滚的物理效果很带感
(凌晨4点23分,泡面已经凉了)突然想起个重要提示:不要开游戏内滤镜!上周用赛博朋克滤镜拍出来的素材,后期抠像时发现牛仔的皮肤透着荧光绿,活像中毒的仙人掌。
三、后期处理的血泪史
PR的超级键在我这儿永远不好使,最后发现达芬奇的3D键控才是救星。分享几个参数设置:
边缘厚度 | 建议1.2-1.5 | 披风流苏会吃掉部分数值 |
溢出抑制 | 调到70%左右 | 能消除头发丝周围的绿边 |
阴影补偿 | 必须关闭 | 牛仔的帽子阴影会变成黑洞 |
窗外的鸟开始叫了,最后唠叨句:如果要做旋转镜头,记得在游戏里把镜头灵敏度调到100,否则转身时披风会糊成马赛克。上次没注意这个,成品视频里牛仔转身像被按了0.5倍速,弹幕全在问"网卡了?"
咖啡杯底沉淀着不知第几次冲泡的渣滓,显示器蓝光在凌晨显得特别刺眼。突然发现牛仔的鞭子要是卡在画面边缘,用变形稳定器反而会让绿幕出现波纹——这大概就是为什么至今没见到几个完美的牛仔MMD吧...
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