网易公司起诉王者荣耀公司
网易起诉王者荣耀这事,到底谁在理?
昨晚刷微博看到#网易起诉王者荣耀#的热搜,我手里的薯片都吓掉了。作为常年蹲在游戏圈吃瓜的老油条,第一反应是:这俩巨头怎么突然掐起来了?赶紧扒拉了几份法院文书和行业报告,发现事情比想象中有意思多了。
一、事情是怎么闹起来的?
根据杭州中院公示的立案信息,网易雷火在5月20日(这日期选的挺有深意)起诉了王者荣耀的「长安城」地图涉嫌抄袭《逆水寒》的「虹桥」场景。具体争议点包括:
- 汴京虹桥的灯笼排列方式
- 建筑飞檐的兽头装饰
- 水面倒影的光效算法
有意思的是,王者荣耀去年12月更新的「破晓」版本刚因为水面物理引擎拿过技术奖,现在反倒成了争议焦点。我在游戏里把两个场景来回切换对比,确实有种诡异的既视感——特别是那个桥头卖风筝的NPC摊位,连竹竿倾斜角度都差不多。
争议场景对比表
元素 | 逆水寒虹桥 | 王者长安城 |
主色调 | 青灰+朱红 | 黛蓝+绛紫 |
桥梁弧度 | 17.5°拱形 | 16.8°拱形 |
灯笼数量 | 左右各9盏 | 左右各8盏 |
二、法律上的「抄袭」到底怎么界定?
我连夜骚扰了做知识产权律师的发小,他叼着烟给我科普:游戏场景维权比小说抄袭更难举证。目前司法实践主要看三点:
- 接触可能性:腾讯团队是否接触过《逆水寒》源码?结果发现《逆水寒》2018年公测时,王者项目组确实买过30个账号做竞品分析...
- 实质性相似:不能单纯说「都是古风场景」,得证明特定设计元素的独创性。比如网易注册过灯笼排列方式的专利
- 表达而非思想:唐朝建筑风格不算侵权,但屋檐上那个歪嘴石狮子造型就可能构成侵权
发小突然压低声音:「其实去年《原神》告《幻塔》那个案子,法院认定了0.7秒的镜头运镜相似就构成侵权...」吓得我赶紧回放两个游戏的过场动画。
三、玩家们都在吵什么?
贴吧已经吵出十几万楼了,观点特别分裂:
- 「这波我站网易」派:晒出2017年《逆水寒》概念图,证明虹桥设计早于王者长安城
- 「腾讯不背锅」派:翻出《清明上河图》说宋朝建筑都长这样
- 乐子人派:在游戏里组织「抄袭打卡」活动,集体去两个场景拍对比照
最绝的是有个美术生做了色彩通道分析,发现两个场景的RGB数值曲线高度重合——不过很快被扒出他用的调色软件自带滤镜预设...
争议时间线
- 2017.03 《逆水寒》首曝虹桥场景
- 2019.11 王者荣耀推出「破晓」版本
- 2021.08 网易注册场景设计专利
- 2023.05 网易正式起诉
四、背后还有更大的瓜?
查资料时发现个耐人寻味的细节:网易在起诉前一周,刚好宣布了「武侠开放世界」新游《燕云十六声》的测试计划。而腾讯今年Q1财报显示,《王者荣耀》月活首次出现负增长。
行业分析师老张在《2023游戏产业白皮书》里提到:「头部厂商的诉讼战往往是战略卡位,去年米哈游和莉莉丝也打过类似的仗。」翻聊天记录时想起,去年某次游戏展晚宴上,确实听到网易的人吐槽腾讯「连垃圾桶摆放都要学」。
凌晨三点盯着电脑屏幕,突然理解为什么双方律师函里都特别强调「保护行业创新」——这年头谁不知道,打官司也是PR战的一部分啊。
窗外天都快亮了,文档里还开着十几个裁判文书网的标签页。突然收到开黑群消息:「管他谁抄谁,今晚五排禁英雄别ban我的貂蝉就行」...得,还是玩家最实在。
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