迷你世界树屋建造教程旧版本
熬夜赶出来的迷你世界树屋建造指南(旧版本回忆录)
凌晨两点半,咖啡杯见底,突然想聊聊旧版本迷你世界树屋那些事儿。这玩意儿现在教程满天飞,但2018年前后那会儿的建造逻辑,还真没几个人系统整理过...
一、为什么旧版树屋特别有味道
记得那时候地形生成算法和现在不一样,树木的枝干走向更随机。我常蹲在雨林地形边缘,专挑那种枝丫分叉特别妖娆的巨树下手——现在版本整齐划一的树木反而少了点野趣。
- 树干更粗:直径5-6格常见,现在普遍3-4格
- 树叶可穿透:能直接走进树冠内部施工
- 藤蔓物理效果:挂上去会轻微摆动(后来更新取消了)
二、必备材料清单(2017-2019版)
材料 | 获取方式 | 特殊用途 |
果木板 | 雨林木斧砍伐 | 做树屋地板不招雷劈 |
藤蔓 | 丛林地表采集 | 旧版能当梯子用 |
萤石粉 | 地牢宝箱 | 夜间照明不引怪 |
那时候还没有树脂合成系统,防水处理得靠最原始的——在屋顶铺两层木板,中间夹层放沙块(下雨时沙块会变湿,但不会渗水)
2.1 现在绝版的神器
- 红木楼梯:45度斜角拼接时自动生成雕花护栏
- 树皮卷:右键点击树干直接包裹(2019年后改为合成品)
- 发光浆果:自然生成在洞穴顶部,能移植到树屋当壁灯
三、施工流程(老玩家才懂的细节)
选树有讲究——要找西侧有凸起瘤结的,这种树在旧版物理引擎下更抗风(虽然现在没这设定了)。我总在凌晨游戏里开工,因为那时段树叶透光率会变化,方便调整采光。
3.1 地基隐藏技巧
- 先挖空树干中心3x3区域
- 最底层铺反向放置的台阶(防蜘蛛爬上来)
- 四角插火把再立即打掉——会留下永久光照bug
(这招在1.2.3版本后被修复,现在想起来还挺怀念)
3.2 悬挑阳台的土办法
没有现在的承重计算器,我们靠甘蔗测试法:
- 先延伸出2格木板
- 边缘竖插甘蔗(旧版甘蔗能悬空)
- 在甘蔗顶端放沙块测试承重
- 成功就替换成木栏杆
四、那些年被修复的"特性"
bug名称 | 效果 | 版本 |
树叶浮空 | 砍树后留透明叶框 | 1.1.5前 |
光影渗透 | 树屋内会出现树叶投影 | 1.3.0前 |
雨天共鸣 | 木屋特定结构会发出风铃音效 | 1.5.2前 |
最绝的是树屋传送bug——在屋檐对角线放置两个工作台,快速切换视角会卡进树干内部空间。有次我靠这个躲过了野人猎手的追杀...
五、给怀旧党的冷知识
如果你还留着1.0.5版本安装包,试试这个:用树皮包裹橡木栅栏,会生成自带树洞效果的装饰柱。这个特性在后续版本被重做,成了现在要合成才能获得的"蛀蚀木板"。
凌晨四点的鸟叫从窗外传来,突然想起当年总爱在树屋二楼东北角留个不正对太阳的天窗——旧版昼夜交替时,那里会漏下一格特别暖的光斑。现在新建的树屋再精致,总感觉少了那束有温度的光。
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