蛋仔派对如何给天空切换颜色
在蛋仔派对里给天空换颜色的野路子
凌晨三点半,我第18次尝试把游戏里的天空刷成基佬紫的时候,突然意识到这玩意儿根本没啥官方教程。行吧,那就自己趟雷。
先搞清楚游戏机制
这游戏里的天空其实是个动态贴图,跟现实世界差不多,会跟着时间线自动渐变。但有个隐藏设定:每次加载场景时,系统会从预设库里随机抓个配色方案。
时间段 | 默认色号范围 |
6:00-11:00 | #87CEEB到#E0F7FA |
12:00-17:00 | #00BFFF到#1E90FF |
18:00-5:00 | #191970到#8A2BE2 |
别问我怎么扒出来的数值,反正在地图编辑器里蹲了三个通宵就为截取这些色卡。
民间改色三件套
目前玩家圈里流传的方法基本就这三种:
- 存档大法:反复读档直到刷出想要的配色
- MOD替换:替换Texture2D资产文件
- 光影插件:用Reshade之类的外挂调色
先说最简单的存档大法。这招特别适合手残党,操作就跟抽盲盒似的:
- 在目标地图界面存个档
- 进游戏看天空颜色
- 不满意就退出重进
- 重复到出现想要的颜色为止
根据《蛋仔派对用户行为白皮书》的采样数据,平均要刷7-12次才能出特定颜色。我上次想弄个薄荷绿,结果刷到第9次出了个荧光粉,当场放弃治疗。
硬核玩家的MOD方案
如果你会解包Assets文件,可以找到这个路径:
GameData/Environment/Skyboxes/
里面那些带_gradient后缀的材质球就是关键。有个叫"老冰棍"的玩家在论坛发过替换教程,主要步骤是:
- 用AssetStudio导出原始贴图
- 在PS里修改渐变图层
- 通过UABEA回注修改后的文件
不过要提醒的是,去年12月的版本更新后,游戏开始校验文件哈希值了。现在这么搞十有八九会触发异常检测,别问我怎么知道的。
最稳的第三方插件
目前最安全的是用Reshade这类后处理工具,原理相当于给游戏戴滤镜眼镜。装好之后在游戏内按Home键调出控制台,重点调这几个参数:
参数项 | 影响范围 |
HueShift | 整体色相偏移 |
LiftGammaGain | 阴影/中间调/高光 |
MagicBloom | 天空发光强度 |
有个邪道玩法是把Gamma值拉到2.0以上,整个天空会变成超现实的金属质感。上次我这么调完,游戏里的云彩看起来像锡纸捏的,特别适合赛博朋克风的截图。
手机端的土办法
安卓用户可以用GLTools这个神器,虽然官方市场下架了但还能找到apk。装好后给蛋仔派对启用"自定义着色器",然后就能像电脑端那样调色。不过要小心发热问题,我那个备用机就这么搞到电池鼓包的。
iOS就别想了,除非越狱。不过有个取巧的办法:在夜间模式里把色温调到最冷,游戏里的黄昏会变成诡异的青灰色,算是曲线救国吧。
玄学调色参数
经过两个月的人肉测试,这几个组合效果比较靠谱:
- 梦幻晚霞:HueShift +35 + Lift(0.1,0.3,0.6)
- 末日废土:Sepia 70% + Gamma 1.8
- 极光效果:RGBSplit横向偏移+MagicBloom
最绝的是把天空调成#FF00FF再开像素化滤镜,整个游戏会变成90年代的老式街机画风。有次我这么设置后,队友以为他手机屏幕进水了。
现在凌晨四点半,窗外天都快亮了。最后说个冷知识:游戏里那个随机算法其实会参考现实中的当地时间,所以跨时区的玩家看到的默认天空颜色确实不一样。要验证的话很简单,挂个VPN切到不同地区服务器看看就知道了。
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