阴阳师溅射不溅射

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阴阳师溅射伤害到底存不存在?一个秃头玩家的深夜实测报告

凌晨3点17分,我第6次被隔壁宿舍的呼噜声吵醒后,突然想起寮群里吵翻天的"溅射之谜"。干脆爬起来打开电脑,把这段时间测试的数据和官方文档翻了个底朝天——这玩意儿比数羊催眠多了。

一、什么是溅射伤害?

简单来说就像你吃火锅时,隔壁桌的毛肚突然飞到你锅里(别问我怎么知道的)。游戏里特指AOE(范围伤害)打到主目标时,额外对其他单位造成的伤害。但阴阳师里这个机制藏得特别深,深到策划可能自己都忘了写过这设定。

  • 典型例子:大天狗大招"羽刃暴风"描述是"对敌方全体造成攻击132%伤害"
  • 争议点:部分玩家坚信存在"主目标承受更多伤害"的隐藏机制

二、实测数据打脸现场

我借了三个小号当沙包,在凌晨的斗技场里自虐了28场。测试对象选了大天狗、烬天玉藻前这两个争议最大的式神,控制变量到连暴击伤害小数点后两位都保持一致。

阴阳师溅射不溅射

式神 技能描述 主目标伤害 副目标伤害
大天狗 对敌方全体造成132%伤害 6482 6482
烬天玉藻前 对敌方全体造成145%伤害 7123 7123

看到没?完全相同的数字!那些说"主目标会多吃20%伤害"的兄弟,你们是不是把暴击浮动当机制了?

2.1 为什么会有这种误解?

我翻聊天记录时发现几个关键误会点:

  • 早期版本确实存在描述不清晰的问题(2017年2月更新公告提过修正)
  • 部分特效(比如凤凰火的眩晕)会让玩家误判伤害量
  • 防御差导致的伤害差异被当成"溅射"

三、策划的文字游戏

《阴阳师》技能描述里藏着不少文字陷阱。比如:"对1名敌人造成攻击263%伤害,对其他敌方造成攻击131%伤害",这种才是真·溅射(说的就是你,鬼切!)。

但普通AOE技能,从2018年《御魂调整特别说明》开始就统一改成"对敌方全体造成X%伤害"的表述了。不过老玩家形成的肌肉记忆实在太顽固...

四、实战中的特殊案例

当然也有例外情况会让伤害看起来像溅射:

情况 真实原因
主目标突然暴毙 丑女草人/书翁标记等传导伤害
副目标伤害更高 破势/心眼等御魂触发条件变化

上周我们寮战就有人坚持说sp花鸟卷有溅射,结果发现是他自己给主目标挂了兵主部减防...

五、写给较真玩家的建议

如果你还是不信邪,可以自己测试:

  • 关闭所有御魂效果(特别是破势/心眼)
  • 选择防御完全相同的测试对象
  • 记录至少30组数据排除暴击浮动

记得测试前喝点提神饮料——我昨晚灌了两罐红牛现在心跳快得像是要出狂骨套暴击。

窗外天都快亮了,电脑右下角弹出一条系统公告:《关于技能描述规范化的说明》。啧,这破游戏什么时候才能把话说清楚...算了,趁着早课之前还能睡个回笼觉。

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