阴阳师溅射不溅射
阴阳师溅射伤害到底存不存在?一个秃头玩家的深夜实测报告
凌晨3点17分,我第6次被隔壁宿舍的呼噜声吵醒后,突然想起寮群里吵翻天的"溅射之谜"。干脆爬起来打开电脑,把这段时间测试的数据和官方文档翻了个底朝天——这玩意儿比数羊催眠多了。
一、什么是溅射伤害?
简单来说就像你吃火锅时,隔壁桌的毛肚突然飞到你锅里(别问我怎么知道的)。游戏里特指AOE(范围伤害)打到主目标时,额外对其他单位造成的伤害。但阴阳师里这个机制藏得特别深,深到策划可能自己都忘了写过这设定。
- 典型例子:大天狗大招"羽刃暴风"描述是"对敌方全体造成攻击132%伤害"
- 争议点:部分玩家坚信存在"主目标承受更多伤害"的隐藏机制
二、实测数据打脸现场
我借了三个小号当沙包,在凌晨的斗技场里自虐了28场。测试对象选了大天狗、烬天玉藻前这两个争议最大的式神,控制变量到连暴击伤害小数点后两位都保持一致。
式神 | 技能描述 | 主目标伤害 | 副目标伤害 |
大天狗 | 对敌方全体造成132%伤害 | 6482 | 6482 |
烬天玉藻前 | 对敌方全体造成145%伤害 | 7123 | 7123 |
看到没?完全相同的数字!那些说"主目标会多吃20%伤害"的兄弟,你们是不是把暴击浮动当机制了?
2.1 为什么会有这种误解?
我翻聊天记录时发现几个关键误会点:
- 早期版本确实存在描述不清晰的问题(2017年2月更新公告提过修正)
- 部分特效(比如凤凰火的眩晕)会让玩家误判伤害量
- 防御差导致的伤害差异被当成"溅射"
三、策划的文字游戏
《阴阳师》技能描述里藏着不少文字陷阱。比如:"对1名敌人造成攻击263%伤害,并对其他敌方造成攻击131%伤害",这种才是真·溅射(说的就是你,鬼切!)。
但普通AOE技能,从2018年《御魂调整特别说明》开始就统一改成"对敌方全体造成X%伤害"的表述了。不过老玩家形成的肌肉记忆实在太顽固...
四、实战中的特殊案例
当然也有例外情况会让伤害看起来像溅射:
情况 | 真实原因 |
主目标突然暴毙 | 丑女草人/书翁标记等传导伤害 |
副目标伤害更高 | 破势/心眼等御魂触发条件变化 |
上周我们寮战就有人坚持说sp花鸟卷有溅射,结果发现是他自己给主目标挂了兵主部减防...
五、写给较真玩家的建议
如果你还是不信邪,可以自己测试:
- 关闭所有御魂效果(特别是破势/心眼)
- 选择防御完全相同的测试对象
- 记录至少30组数据排除暴击浮动
记得测试前喝点提神饮料——我昨晚灌了两罐红牛现在心跳快得像是要出狂骨套暴击。
窗外天都快亮了,电脑右下角弹出一条系统公告:《关于技能描述规范化的说明》。啧,这破游戏什么时候才能把话说清楚...算了,趁着早课之前还能睡个回笼觉。
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)