阴阳师魂王出bug了吗
阴阳师魂王最近真的出bug了吗?这事儿得好好唠唠
凌晨三点半,我刚刷完魂王准备睡觉,突然看到寮群里炸锅了——"魂王伤害不对劲!""御魂触发有毛病!"吓得我赶紧又爬起来开游戏。作为每周必刷200场魂王的秃子,这事儿必须整明白。
一、最近到底发生了什么?
先说结论:确实存在异常情况,但网易还没正式定性为bug。主要集中在这几个方面:
- 周三更新后,部分玩家发现魂王伤害波动异常
- 某些御魂效果(比如狂骨)的回火机制不稳定
- SP蛇的AI行动逻辑出现迷之卡顿
我自己的体感是,同样的阵容,周三前稳定18秒结束战斗,现在偶尔会拖到22秒。寮友@老白非酋 更惨,他的破势阿修罗突然打不出满暴击了。
二、实测数据对比
熬夜整理了最近50场的战斗记录(别问我为什么大半夜做这个,问就是秃头の执着):
时间段 | 平均耗时 | 最低伤害值 | 御魂异常次数 |
更新前3天 | 17.8秒 | 128万 | 2次 |
更新后3天 | 19.6秒 | 89万 | 11次 |
注意这个"最低伤害值"——89万是什么概念?正常满配阿修罗应该稳定在120万以上。那天看到这个数字的时候,我差点把枸杞茶喷在屏幕上。
2.1 具体异常表现
根据《阴阳师》官方论坛玩家反馈和NGA大佬的测试帖,主要问题集中在:
- 伤害浮动超出合理范围:同样的式神/御魂/buff,伤害差值能达到30%
- 鬼火机制紊乱:狂骨/心眼等御魂的回火判定出现延迟
- AI逻辑错乱:自动模式下式神会莫名发呆1-2秒
最离谱的是,我寮里有个用离吞吞阵容的兄弟,他的酒吞童子居然在满豆状态下打出了5位数伤害...(当时他发的聊天记录我现在还存着)
三、官方什么态度?
目前网易还没发布正式公告,但客服的回复很微妙。我特地跑去问了客服,得到的回复是:
"技术部门正在核查战斗数据,建议玩家尝试重启客户端或更换阵容"
这话术你品,你细品。按照以往经验,这种既不承认也不否认的态度,大概率是真的存在问题了。
顺便说个趣事:昨天在B站某主播直播间,他当着2000多观众的面演示魂王翻车,结果系统突然弹出"检测到异常数据"的提示——然后直播间瞬间节目效果爆炸。
四、临时解决方案
熬夜测试了几个可能有效的办法(困得眼皮打架了但还是坚持测完):
- 重装游戏客户端:对约40%的异常情况有效
- 切换手动模式:能规避部分AI逻辑问题
- 更换输出位:暂时用烬天玉藻前替代阿修罗更稳定
- 调整出手顺序:把清姬放在输出位前出手
最玄学的是,有个寮友说把画质调到最低档居然解决了问题...这什么鬼才逻辑?但实测还真有点用。
哦对了,如果遇到特别离谱的伤害数值,记得立刻录屏。到时候真要是补偿勾玉,这就是证据啊兄弟们!
五、这事儿会怎么发展?
参考2021年那次魂土bug事件(就是那个著名的"伤害溢出"事件),处理流程大概是:
- 官方沉默期(3-5天)
- 突然发布热更新补丁
- 补偿每人200勾玉+3张蓝票
- 论坛出现"就这?"的抗议帖
不过这次情况有点特殊,因为涉及到底层战斗机制。我翻了下《游戏版本迭代记录》,发现最近一次大改底层代码是在上个月15号...
(写到这里咖啡喝完了,去厨房找零食发现最后包薯片被室友偷吃了,淦)
说回正题。个人判断这次可能是新式神底层代码和旧副本产生了冲突。你看啊,最近出的新式神技能越来越复杂,什么"回合外追加""无视防御叠加",这些机制跟三年前设计的魂王副本打架也不是没可能。
寮里计算机专业的大佬@代码秃子 分析说,可能是浮点数运算精度问题。简单说就是游戏在处理某些伤害计算公式时,小数点后位数太多导致系统抽风。这解释倒是符合那些玄学般的伤害波动。
窗外天都快亮了,最后唠叨句:如果这两天刷魂王发现不对劲,先别头铁砸资源。我那个强化了15次暴击伤害的破势,现在想起来还肉疼...
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