王者荣耀芈月身材比例
聊聊王者荣耀里芈月的身材比例到底合不合理
半夜三点盯着游戏加载界面发呆,突然发现芈月这英雄的腿是不是长得有点离谱?作为常年混迹对抗路的老混子,今天干脆用建模数据和历史考据,掰扯下这位暗黑女王的体型设计。
游戏里的实际测量数据
拿训练营的模型和鲁班七号对比时差点笑喷——官方设定鲁班身高149cm,结果芈月站直时比他高出整整三个头。按这个推算:
部位 | 比例特征 |
腿长 | 占全身61%,超现实九头身 |
腰臀比 | 0.68,比维密模特还夸张 |
肩宽 | 只有2.2个头宽,显得特别单薄 |
最绝的是她的待机动作——侧身斜坐时,大腿和小腿的转折角度根本不符合人体工学,活像两根筷子被硬掰弯了。
历史原型VS游戏魔改
查了《史记·秦本纪》才发现,策划可能压根没考虑过真实秦宣太后:
- 战国时期女性平均身高约158cm,游戏里芈月至少175cm
- 出土的秦俑女官形象都是圆肩厚背,根本不存在直角肩
- 当时贵族服饰讲究"三重之衣",游戏里直接真空上阵
不过要说完全没依据倒也不公平。那个标志性的高耸发髻,确实参考了咸阳宫壁画里的"凌云髻",就是游戏里加高了30%左右...
为什么刻意拉长比例?
和做原画的朋友撸串时聊过这个,他们工作室的共识是:
- 对抗路视野欺骗:修长体型在俯视角下更易判断攻击距离
- 技能动作需要:二技能锁链的抛物线轨迹依赖肢体延展度
- 角色定位强化:用夸张比例突出"非人感"的吸血鬼设定
但最真实的理由可能是——美工组当年集体沉迷《恶魔城》里的吸血鬼女伯爵,参考时手一抖就画过头了。
玩家们的真实体验
在五个省标芈月的玩家群里做了个小调查,结果特别有意思:
段位 | 关注点 |
钻石以下 | "这大长腿爱了爱了" |
星耀-低星 | "总觉得一技能位移比显示范围远" |
荣耀以上 | "模型碰撞体积和特效范围不匹配" |
有个国服老哥的吐槽特别精辟:"玩芈月就像在操控两条会吸血的圆规"。
其他MOBA游戏的横向对比
把几个热门游戏的法师/刺客型女英雄数据拉出来,发现王者还算收敛的:
- 《英雄联盟》阿卡丽:腿身比63%
- 《决战平安京》彼岸花:腰围只有1.5个头长
- 《非人学园》的白骨精更绝,直接没画胯部
突然理解为什么总有人说MOBA游戏里找不到正常比例的女英雄——毕竟要在一堆技能特效中快速识别角色,夸张化处理确实是行业惯例。
写到这儿发现天都亮了,游戏里芈月正在泉水转圈,那个裙摆飘动的物理引擎...算了算了,下次再吐槽布料系统吧。
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