阴阳师严灵技能介绍图解

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阴阳师严灵技能全解析:这式神到底该怎么玩?

凌晨三点,我盯着电脑屏幕上的严灵技能描述发呆。这式神上线半个月了,技能说明还是看得人脑壳疼——明明是个输出,偏偏带着一堆控制效果;说是控制式神,爆发伤害又高得离谱。今天干脆把测试服数据、大佬实战录像和寮里讨论的内容全整理出来,咱们掰开揉碎聊明白。

一、严灵基础档案

先看面板数据(觉醒后):

攻击 S(3322)
生命 C(10023)
防御 B(416)
速度 A(113)
暴击 S(12%)

这面板就透着股矛盾感:攻击和暴击堪比大岳丸,生命值却脆得像张纸。寮里有个兄弟说得好:"严灵就像个玻璃大炮,要么秒人要么被秒"。

二、技能机制拆解

1. 普通攻击·灵刃

平平无奇的100%伤害,但有个隐藏机制:每次普攻会叠加1层"灵蚀"印记(最多3层)。这个在后面大招里会用到,先记着。

2. 二技能·蚀魂(满级效果)

阴阳师严灵技能介绍图解

  • 主动效果:2火,对敌方单体造成185%伤害,并附加2回合的「沉默」+「减疗80%」
  • 被动效果:回合开始时,若自身无「灵蚀」印记,获得1层

实测发现个骚操作:这技能吃暴击!暴伤堆到250%时,单段伤害能爆出3w+。不过要注意,被动叠层有内置CD,别想着开局双拉条快速叠层。

3. 大招·灭度(满级效果)

  • 3火,消耗所有「灵蚀」印记,每层对随机敌方目标造成120%伤害(总上限360%)
  • 附加「无法行动」效果:层数×0.5回合(最高1.5回合)
  • 若击杀目标,返还1火并立即获得新回合

这个技能把策划的数学水平暴露无遗——3层印记时,理论伤害是360%×3=1080%,但实际上会分散打在不同目标上。寮办最新公告说这是"防止单体爆发过高",我信你个鬼!

三、御魂搭配实测

测试服大佬们试过十几套方案,目前主流就三种:

阴阳师严灵技能介绍图解

1. 破势四件套+暴击两件套

简单粗暴的搭配,二技能起手能打出成吨伤害。但有个致命问题——大招吃不到破势加成,因为灭度算多段单体攻击。

2. 狰四件套+攻击两件套

反击流玩法,配合椒图有奇效。不过现在斗技场全是ban椒图的,这套路活不过周三维护。

3. 最新黑科技——雪幽魂+命中两件套

别笑!实测大招的「无法行动」可以触发雪幽魂冰冻,控制链衔接得好的话,对面能罚站三回合。缺点是输出刮痧,适合后手队。

个人推荐2号位速度、4号位攻击加成、6号位暴击伤害,副属性优先堆暴伤和命中。别问为什么带命中,你试试打抵抗高的队伍就知道了...

四、就业场景分析

1. 斗技场表现

目前ban位常客,主要因为:

  • 中速队克星:一速阎魔+严灵组合,开局沉默关键式神
  • 翻牌陷阱:五手藏严灵,对面没准备驱散就GG
  • 残局收割机:灭度击杀刷新回合的机制太赖皮

2. 秘闻副本

部分关卡有奇效,比如最近的山兔暴走本。但千万别带去打魂土——我试过,动画时间够泡碗老坛酸菜面。

3. 阴界之门

清小怪效率一般,但70层后处理高血量精英怪很舒服。记得配个火灵打火机,严灵这式神跟饿鬼似的,没火就废了。

五、常见误区避坑

阴阳师严灵技能介绍图解

这几天看萌新提问,发现几个典型错误:

  1. 无脑堆攻击:严灵基础攻击高,百分比加成收益会递减,不如多堆暴伤
  2. 开局直接开大:0层印记的大招还不如平A,至少攒2层再用
  3. 忽视速度属性:这式神没先手就是高级步兵,速度建议堆到130+

有个冷知识:严灵的「灵蚀」印记可以被雨女驱散,但「无法行动」状态不行。所以对面有雨女时,留着印记等驱散完再放大。

写着写着天都亮了,最后分享个实战小技巧:严灵+星熊童子的组合意外好用,星熊的混乱能让对面自相残杀,正好给严灵创造收割机会。最近崽战遇到好几队这么玩的,恶心得我直接退了...

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