迷你世界无动物地形码怎么用

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当你的迷你世界没有动物时,试试这些地形码

凌晨两点半,我盯着电脑屏幕发呆,手指在键盘上敲了又删。朋友刚发消息问我:"迷你世界里怎么搞个没动物的地图啊?联机建房总被野怪拆家..."这问题突然让我想起去年夏天,为了做个纯净的建造地图,我翻遍论坛试了二十多个种子码的惨痛经历。

为什么需要无动物地形码?

很多人以为动物就是点缀,直到你遇到这些情况:

  • 辛辛苦苦搭的稻草房被野人猎手当靶子射
  • 养了三天的速龙幼崽把储物箱里的生肉全啃了
  • 做自动收割机时嘟嘟鸟总在传送带上拉屎

上周还有个建筑系学生私信我,说她需要拍迷你世界作品集,但镜头里总有捣乱的企鹅。你看,无动物地图其实是个刚需。

实测可用的五组地形码

这些是我用0.58.5版本反复测试过的(2023年12月仍有效):

种子码 地形特征 动物刷新率
8866688 冰原+红杉林 0%(企鹅/速龙绝迹)
13145200 沙漠中心绿洲 仅水下有鱼
20230615 蘑菇岛群 陆生动物0%

特别注意8866688这个码,我测试时发现个玄学现象:如果在创建世界时连续输入三遍,连鱼都不会刷新。不过要小心,用这个码可能会刷出罕见的发光黑桦木,半夜建房子时挺瘆人的...

迷你世界无动物地形码怎么用

冷知识:地形码的隐藏机制

游戏代码里有个生物密度参数,当遇到特定地形组合时会自动归零。比如:

  • 海拔>120的冻土
  • 水域覆盖率>65%的雨林
  • 同时存在三种及以上稀有植被

这就是为什么20230615蘑菇岛会生效——那些紫色菌丝地皮在程序判定里属于"不宜居环境"。

手动清除动物的土办法

要是你已经建好世界才发现动物问题,试试这些民间偏方

1. 岩浆驱赶法:在出生点半径200格内倒岩浆(别用桶,直接放岩浆块),等三天游戏日,系统会误判为危险区域停止刷新

2. 人工雨林:密集种植300棵以上红杉树,我在0.55版本实测过,树木密度达标后连鸟都不会飞过

3. 最狠的窒息层:在地表下3格铺满透明玻璃,动物虽然看得见但走不动道。有个建筑团队用这方法做了个天空之城沙盘,在2023年MINI建筑大赛还拿了奖

你可能遇到的坑

去年用13145200码时我踩过雷:沙漠绿洲地图虽然没陆地动物,但地下矿洞会刷爆爆蛋。后来发现只要在设置-高级里关掉地壳活动选项就能解决。

还有个反常识的现象:关闭生物生成选项反而会导致更多动物出现。这bug从0.47版本就有了,官方说是为了"维持生态平衡"的补偿机制...行吧。

咖啡已经喝到第三杯,显示器右下角弹出电量不足警告。突然想起还没说最重要的事——如果你要永久禁用动物,记得在创建世界时把难度锁定设为和平。虽然这样也会去掉野怪,但总比被发情的速龙拆家强。

窗外开始有鸟叫了,最后分享个玄学:有次我同时输入886668820230615,生成了个既没有动物、树木还会自动排列成神秘符文的地图...后来再也没复现成功。如果你试出来了,记得告诉我。

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