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第五人格玩家必看:关于"bug飞出去"的那些事儿
凌晨三点半,我第N次被队友的尖叫声吓醒:"卧槽我卡出地图了!"这已经是本周第三次遇到角色莫名其妙飞天的情况。作为从内测玩到现在的老咸鱼,今天就跟大伙儿唠唠这个让无数人又爱又恨的玄学现象。
一、那些年我们卡过的神奇姿势
记得上个月用祭司打排位,在红教堂地下室对着墙角疯狂抽搐,突然整个人垂直升天——不是闪现不是传送,是真·原地起飞。当时监管者都懵了,公屏打出一串问号。
- 经典款:翻窗/板瞬间卡进墙体
- 进阶版:被电车撞击后弹射到地图外
- 限定款:联合狩猎双人飞天(需要特定角色组合)
二、实测可复现的三种情况
经过三个月跟踪测试(其实就是天天在自定义房间作死),发现这些场景最容易触发bug:
地形 | 操作 | 触发概率 |
湖景村大船二层 | 翻窗+闪现同时触发 | 约37% |
军工厂无敌房 | 被追击时连续快速翻板 | 约28% |
任何有斜坡的地图 | 使用前锋冲刺撞击 | 约15% |
2.1 物理引擎的锅?
根据《游戏物理引擎开发》书里的说法,当角色碰撞体与场景边缘产生多重叠加判定时,系统可能会错误计算坐标轴。简单说就是游戏以为你还在墙上,其实你已经上天了...
三、官方到底管不管?
翻遍历次更新公告,发现官方其实一直在偷偷修复:
- 2020年3月:修复了祭司井盖可能导致的坐标异常
- 2021年7月:优化了红蝶刹那生灭的穿模问题
- 2023年1月:调整了部分地图碰撞体积(但新地图又会出现)
不过话说回来,有些bug反而成了民间玩法。比如去年流行的"观战位卡点",就是利用这个机制开发出的骚操作。
四、遇到这种情况怎么办
上周用机械师卡进墙壁后,意外发现了系统自愈机制——持续移动约20秒会自动传回地面。如果等不及:
- 疯狂点击脱离卡点按钮(虽然经常没用)
- 让监管者攻击你(伤害判定会强制复位)
- 直接退出游戏...(别学)
4.1 千万别主动利用bug
去年有个主播连续三把故意卡bug上树,结果账号被封了30天。官方虽然修得慢,但检测机制还是挺灵的。
五、玩家们的奇妙发现
在NGA论坛看到个神帖,有人整理了飞天后的隐藏彩蛋:
- 永眠镇上空能看到未完成的建模
- 湖景村地图外有隐藏的灯塔光源
- 部分角色飞天时会触发特殊语音(调香师会说"这高度...不太妙")
写到这里天都亮了,最后分享个冷知识:如果监管者也卡出地图,会出现双方互相看不见但能听到心跳声的诡异局面。上次这样僵持了十分钟,最后以平局收场...
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